Dragones Fantasma¶
Características | Pocos | Manada | Neutral |
---|---|---|---|
Ciudad | Necrópolis | Necrópolis | Neutral |
Nivel | |||
Tipo | |||
6 | 7 | 5 | |
3 | 3 | 2 | |
8 | 9 | 6 | |
9 | 14 | 9 | |
Coste | 19
1 |
32
2 |
28 |
Habilidades | Descarta la ficha del enemigo. |
Descarta la ficha
del enemigo. Suma +1 al resultado de tu dado de Ataque. |
Después del ataque, tira 1 dado de Ataque; si el resultado es "0", el objetivo debe alejarse inmediatamente 1 casilla. |
Héroes Con Especialidad¶
Notas¶
- Manada - Primero se añade el +1 al resultado del dado de Ataque, antes de aplicar otros efectos, como el efecto del Hacha del Centauro.
- Neutral - El jugador de la unidad atacada decide dónde mueve la unidad. La nueva casilla debe estar vacía y no debe estar adyacente a los Dragones Fantasma. Si no hay tal casilla, la unidad atacada permanece en su lugar.
- Neutral - Si la unidad atacada no ha podido alejarse, se producirá el contraataque. En caso contrario, no tendría lugar, ya que la unidad dejaría de estar adyacente a los Dragones Fantasma.