Mazmorra¶
Edificios¶
Nombre | Coste de Construcción | Efecto |
---|---|---|
Alcaldía | 10
4 0 |
Al comienzo de cada ronda de Recursos, elige:: 5 — O — 1 |
Ciudadela | 8
5 1 |
Permite Reforzar unidades. Cuando estés bajo asedio, añade 3 cartas de Muralla, 1 de Puerta y 1 de Torre Flechas al tablero de Combate. |
Cofradía de Magos | 4
2 1 |
Cuando se construye: Buscar(2) dos veces. Después de construirse: Una vez por turno 5 para Buscar(2) . |
Madrigueras | 5
3 1 |
Permite Reclutar unidades de . |
Laberintos Internos | 8
6 3 |
Permite Reclutar unidades de :sylver:. |
Guaridas Antiguas | 10
9 4 |
Permite Reclutar unidades de . |
Portal de Invocación | 7
3 1 |
Al principio de tu turno, puedes robar 1 carta de Unidad Neutral de los mazos correspondientes a las Viviendas de tu Ciudad y el coste de Reclutamiento para Reclutar esta [unidad].(../units/index.md). |
Vórtice de Maná | 6
4 1 |
Al principio de tu turno, descarta 1 carta de tu mano para barajar tu pila de descartes de nuevo en tu mazo de Poder y Magia. Luego Busca(3) en el. |