Lista de Escenarios¶
Enfrentamiento¶
Un modo competitivo para 2-3 jugadores.
Nombre | Jugadores | Descripción |
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Todos Para Uno | 3 | A la muerte del rey, tres amigos de la infancia se enemistan después de que cada uno de ellos reciba una parte del reino. Demuestra a tus amigos cómo gobernar... conquistándolos. |
Un Mundo Feliz | 2-3 | Un gran cataclismo ha sacudido los cimientos del mundo, separando continentes y dividiendo territorios de nuevas formas. Una vez que la tierra ha dejado de moverse, la gente ha emergido de sus escondites y ha empezado a reconstruir este Nuevo Mundo. |
Carpe Diem | 2 | Hace unos años, los dioses decidieron que no querían seguir formando parte de este mundo. Hoy, solo queda la anarquía. Todo el mundo culpa a los demás de que los dioses los abandonaran. Sentado en la sala del trono, has decidido que solo tú mereces reinar. |
Oro Enano | 2-3 | Desde que Invis Smythers (un famoso minero enano) tuvo la suerte de encontrar una veta valorada en 75.000 monedas de oro, la región ha sucumbido a la fiebre del oro enano y los señores locales han empezado a organizar expediciones. |
Destino Manifiesto | 3 | Las tierras vecinas cada vez están más pobladas, y solo un reino está preparado para gobernar a los demás. Es hora de demostrar a los nobles mezquinos que es tu destino manifiesto gobernar esta tierra. |
El Retiro de los Monjes | 2 | Por fin han hecho retroceder a los monjes que llevaban gobernando esta zona del mundo desde hace años. Ahora que los demás señores y tú sois libres, sientes que tienes la responsabilidad de unir estos territorios bajo tu mando. |
En Busca del Grial | 2-3 | Según dicen, el Grial se ha perdido en la zona, y te han encargado que lo busques y lo recuperes. ¡Pero ten cuidado! ¡Los esbirros de tus enemigos también están buscándolo para hacerse con él! |
Campaña¶
Modo de un jugador en solitario contra una IA enemiga. Incluye una serie de escenarios interconectados en los que se desarrolla un fascinante arco narrativo con eventos únicos e interesantes mecánicas.
Nombre | Escenarios | Facción | Descripción |
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Larga Vida a la Reina | 1. De Regreso al Hogar 2. Ángeles Guardianes 3. La Liberación de Steadwick |
Castillo | Al desembarcar hemos podido confirmar que los rumores y nuestros miedos eran reales. Tras la muerte de mi padre, los reinos vecinos están dividiendo las tierras de Erathia para satisfacer su codicia. |
La Sangre del Dragón | 1. Limpieza de Aspirantes 2. Sangre del Padre Dragón 3. Sed de Sangre |
Mazmorra | La señora Mutare, una ambiciosa dama de Nighon, desea hacerse con el lugar que le corresponde entre las filas de los poderosos señores de Nighon. Las tierras de Nighon no se heredan, sino que se les arrebatan a quienes son demasiado débiles como para resistirse. Solo los más fuertes pueden gobernar, y los túneles de Nighon están sembrados con los huesos de los débiles. |
El Ascenso del Nigromante | 1. Objetivo 2. Maestro 3. Duque Alarice |
Necrópolis | Sandro debe luchar contra su antiguo maestro y varios señores más que quieren los artefactos que posee. Una vez que llegue a Deyja, conseguirá aliados y pronto alcanzará lo más alto de la jerarquía. |
El Matadragones | 1. Dragones de Cristal 2. Dragones Herrumbrosos 3. Dragones Hada 4. Dragones Azures |
Torre | El camino del matadragones es un camino de violencia. Para demostrar su valía, Dracon deberá enfrentarse a un puñado de peligrosos desafíos, y el primer paso es derrotar a un dragón de cristal. Una vez que lo consiga, tendrá que buscar y luchar contra el wyrm más poderoso que jamás ha existido, pues solo cuando el dragón azur perezca Dracon podrá considerarse un verdadedor matadragones. |
Jugando con Fuego | 1. Cosecha de Ciudades 2. March Of The Undead 3. Burning Of Tatalia |
Fortaleza | La secta necromántica de Lord Haart fue ilegalizada después de la Restauración de Erathia. Desde la clandestinidad, los sectarios resucitaron a su líder y decidieron mudarse a Tatalia. En ese mismo momento, la bruja Adrienne volvía a su tierra natal en Tatalia después de estudiar con los clérigos de Steadwick, la capital ethariana. Sin embargo, sus colegas desconfían de su especialidad, la magia de fuego, algo poco común en Tatalia. Adrienne descubre que un caballero de la muerte está preparando a la población local para ser cosechada por no muertos. Restaura esta tierra y persigue el mal que la acecha. El objetivo es exterminar la plaga de no muertos. |
La Venganza Se Sirve Fría | 1. En Busca de un Asesino 2. Paz Definitiva 3. Agentes de la Venganza |
Muralla | Después del asesinato de dos señores de AvLee, Gem y Gelu deciden embarcarse en una misión para buscar justicia. Sin embargo, el destino los ha llevado a descubrir mucho más de lo que se esperaban. ¿Serán capaces de frustar los siniestros planes que se están fraguando en las fronteras de AvLee o el espantoso descubrimiento ha llegado demasiado tarde como para detener las estratagemas de los nigromantes? |
Alianza¶
Modo por equipos (2 contra 2) en el que un amigo y tú os enfrentáis a otros 2 jugadores. Para jugar una partida a 4 jugadores hace falta al menos una expansión de facción.
Nombre | Descripción |
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Arrogancia | Hace cientos de años, el mundo estaba en paz. Cuatro culturas vivían en armonía y se relacionaban libremente entre sí. Pero eso era antes de que llegases al poder y te dieras cuenta de que te convenía conquistar el mundo entero. |
El Cuento de las Dos Tierras | Los continentes este y oeste de Varesburg han decidido ir a la guerra por última vez. La mejor estrategia para la batalla es asegurar los recursos de tu continente (con la ayuda de tu aliado) y después marchas hacia el oponente tan rápido como sea posible. |
El Desafío | El rey acaba de anunciar que solo le quedan unos meses de vida y ha lanzado un desafío. Quien se atreva a construir el grial en la capital, Osha, en los próximos seis meses, será nombrado su sucesor. ¿Recogerás el guante? |
Cooperativo¶
Partidas cooperativas para 2-3 jugadores en las que todos comparten el mismo objetivo.
Nombre | Jugadores | Descripción |
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Los Campeones de Gelea | 2-3 | Tu aliado y tú os habéis visto invadidos por señores de la guerra de otro mundo. Ha llegado el momento de defenderse. ¡Reunid vuestras fuerzas y pactad alianzas temporales para acumular los recursos que os permitan salvar el reino! |
Misión Maldita | 2-3 | En lo más profundo acechan monstruos que nadie ha visto antes. Según los rumores, se están preparando para surgir de las profundidades y adueñarse del mundo de la superficie. Adelantaos y acabad con sus ejércitos del mal antes de que crezcan demasiado. ¡Puede que seáis la única esperanza de la humanidad! |