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Lugares

Las Zonas o Lugares son cada casilla en una loseta.

Nombre Tipo Efecto
Utopía del Dragón Señalizable El efecto depende del Escenario.
Mina Señalizable Cuando se captura, aumenta la producción del recurso indicado (se muestra en la casilla). El primer jugador en señalizarlo gana los recursos inmediatamente.

Mina de oro: +5
Mina de minerales: +2
Laboratorio de alquimista, mina de cristal, estanque de gemas: +1
Obelisco Señalizable El efecto depende del Escenario. Cuando captures esta Zona, no retires los Cubos de Facción enemiga; varios jugadores pueden tener su Cubo de Facción en esta Zona.
Ciudad Aleatória Señalizable Al descubrirse, cada jugador lanza 2 dados de Recurso. El jugador con el mayor resultado elige una Facción que no esté en juego. La Ciudad estará defendida por Unidades de esa Facción. Tendrá una "Manada" , dos "Manadas" , y dos "Pocas" Unidades. La Unidad es elegida por el jugador que controla las Unidades defensoras durante ese Combate. No puede usar la carta Torre de Arqueros

Al capturarla, aumenta tu producción en 10 . El primer jugador en capturar la Ciudad recibe el oro inmediatamente.
Asentamiento Señalizable Sirve como punto de aparición para Héroes Secundarios o Héroes Principales que hayan sido derrotados.

Funciona del mismo modo que una Mina, pero el jugador puede elegir para que recurso aumenta su producción. El asentamiento se marca con una ficha del recurso elegido.

— O —

Refuerza una Unidad o inmediatamente a la mitad de su coste, redondeando hacia arriba. El primer jugador en capturarlo, refuerza la Unidad gratis.
Eje Estelar Señalizable Retira una carta de Característica de tu mano y sustitúyela por una Potenciada del mismo tipo. Cuando captures esta Zona, no retires los Cubos de Facción enemiga; varios jugadores pueden tener un Cubo de Facción en esta Zona.
Ciudad Señalizable Cuando se captura, Los Héroes enemigos Secundarios o Principales que han sido derrotados no pueden aparecer aquí.
Capturarla, no proporciona ningún acceso al tablero de la Ciudad o Unidades de la Facción al jugador que la captura.
Capturar una Ciudad puede causar la condición de victoria por Eliminación de Jugadores, y algunos escenarios pueden tener reglas extra y recompensas por capturar Ciudades.
2 Recursos Visitable Lanza 2 Dados de Recurso y elige uno para resolver su efecto.
Artefacto Visitable Busca(2) en el Mazo de Artifacto.
Fuente de la Juventud Visitable Gana :moral_positiva:. Gana +1 para este turno.
Grial Visitable Gana una Ficha de Grial. Sólo puede existir una Ficha en juego, no ganas otra si el Cubo Negro es retirado o si hay varias Casillas de Grial. Los efectos de la Ficha se describen en la descripción del Escenario.
Fuerte de la Colina Visitable Puedes Reforzar inmediatamente una de tus Unidades o . Su coste de Refuerzo se reduce en 3 con un mínimo de 0.
Piedra de Aprendizaje Visitable Tu Héroe gana 1 .
Librería Visitable 🚧
Manantial Mágico Visitable Mira las 3 Cartas superiores de tu Pila de Descarte y añade una a tu Mano. Devuelve las cartas restantes a la parte superior de tu Pila de Descarte en cualquier orden.
Mercado del Tiempo Visitable Retira una carta de tu mano, Busca(2) en el Mazo de Habilidad, Hechizo, o Artefacto.
Jardín Místico Visitable Gana 2 .

— O —

Gana 1 .
Caja de Pandora Visitable Tira 2 Dados de Tesoro y escoge 1 resultado a obtener.

— O —

Tira 2 Dados de Recurso y escoge 1 resultado a obtener.
Prisión Visitable Gana un Héroe Secundario. Coloca su miniatura en esta Casilla. Si ya tienes un Héroe Secundario, ganas 3 en su lugar.
Observatorio de Caoba Visitable Descubre una Loseta bocabajo adyacente a esta loseta.
Recursos Visitable Lanza 1 Dado de Recurso y gana los Recursos indicados.
Erudito Visitable Tira 1 Dado de Ataque. Dependiendo del resultado, haz lo siguiente:

+1 - Gana una Carta de Característica a tu elección o Retira una Carta de Característica de tu mano.

0 - Roba 2 Cartas del Mazo de Habilidad, quédate una y descarta la otra.

+1 - Roba 2 Cartas del Mazo de Hechizo, quédate una y descarta la otra.
Santuario del Gesto Mágico Visitable Puedes Buscar(2) en el Mazo de Hechizos.
Santuario del Encantamiento Visitable Puedes 3 para Buscar(2) en el Mazo de Hechizos.
Templo Visitable Gana una ficha de .
Árbol de la Sabiduría Visitable Puedes 3 o 10 para ganar 2 .
Universidad Visitable 6 para Buscar(4) en la Pila de Descartes de Habilidades
Tumba del Guerrero Visitable Busca(2) Artefactos dos veces, después recibe dos veces.
Molino de Agua Visitable Recibe 3 .
Molino Visitable Recibe 1 .
Cabaña de la Bruja Visitable Elige:

Retira una carta de Habilidad de tu mano

— O —

Mira la carta superior del Mazo de Habilidades y añádela a tu mano o a tu Pila de Descarte del Mazo de Habilidad.
Mercado Negro Revisitable Mira las 4 primeras cartas de la Pila de Descarte de Artefactos. Puedes comprar una de ellas por:

5 si es un Artefacto Menor
7 si es un Artefacto Mayor
10 si es un Artefacto Reliquia
Santuario Revisitable El Héroe en esta Zona no puede ser atacado por otros Héroes. Los Héroes pueden moverse a través de Héroes enemigos en esta Zona, pero no pueden detenerse aquí.
EstablosStables Revisitable Gana +1 durante este turno.
Taberna Revisitable Puedes 7 para ganar un Héroe Secundario. Coloca su miniatura en esta Zona. Luego, elige un jugador enemigo para que se descarte 1 carta al azar de su mano.
Mercadillo Revisitable Elige:

Intercambiar recursos

— O —

Retirar una carta de tu mano y ganar 1

— O —

Comprar una Máquina de Guerra
Fábrica de Máquinas de Guerra Revisitable Compra una Máquina de Guerra

Ver También